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16.06.05 ESPECIALIZADO UX/UI DESIGN
Pré-Requisitos
Conhecimentos de sistema operativo (Windows ou MacOS) na ótica do utilizador. Conhecimentos básicos de ferramentas gráficas
é um fator preferencial, mas não obrigatório. Gosto e apetência pela Criatividade e pela área de Web, Mobile Design e plataformas
digitais.
O Design de interfaces não se pode focar somente no desenvolvimento aplicacional. A experiência do utilizador, a usabilidade e o design de
interação são fundamentais não só para o sucesso do produto digital mas também para que os utilizadores tenham a melhor experiência
possível. O Curso Especializado UX/UI Design introduz e consolida processos e metodologias de trabalho que visam melhorar a experiência e a
interação entre o utilizador e o produto digital. Saídas Profissionais: :: UX Researcher; :: UX Writer; :: Information Architect; :: UX/UI Designer;
:: UX Strategist.
CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
OBJECTIVOS
Fundamentos de UX/UI Design - Text input fields, transições, empty states, tooltips
Com este curso Especializado em UX e UI Design, damos a - Definição de user experience e user interface e 404
oportunidade de conhecer todos os - Elementos da user experience - Metodologia
- Responsabilidades de um UX writer
- Princípios básicos de user experience
componentes e processos associados ao design de produtos - Factores de sucesso de uma experiência digital - Ferramentas
e plataformas digitais, bem como as - Objetivos do utilizador vs. objetivo de negócio - Localização
considerações a ter nas melhores práticas da área. - Definição de usabilidade - Medir o impacto
- Avaliação heurística - Pesquisa e testagem
- Acessibilidade
Design de Interação
DESTINATÁRIOS Visual Design - Definição de design interativo
- Procura e identificação de referências visuais - Princípios de interacção
Este curso Especializado UX/UI Design destina-se a todos os - Moodboards - Princípios de animação para digital product design
interessados em iniciar ou consolidar - Brainstorming - Definição de responsive design
uma atividade profissional no design de interação centrado - Princípios do visual design - Taxonomia dos gestos
- Desenho de processos interactivos simples
- Elementos fundamentais do visual design (cor,
no utilizador, e com uma forte componente de estrutura e tipografia, estilos de texto, iconografia, ilustração, (login, registos, preenchimento de formulários, etc.)
desenho de interfaces gráficos. fotografia, etc.) - Ferramentas digitais de prototipagem interativa
- Grelhas
- Design system Motion for Interaction
- Tendências do design digital - Princípios de animação tradicional vs digital e de
interação
Fundamentos de Design Thinking (9h) - Ferramentas
- Introdução ao Design Thinking: o que é, para que - Micro-interações, animações de transição
serve e como funciona? - Desenvolvimento de protótipo
- Aplicações do Design Thinking ao Design de - Integrações
Comunicação.
- Técnicas de Pesquisa Empática, Ideação, Prototipagem com Figma
Prototipagem e Teste. - Fundamentos Figma;
User Research - Ferramentas de desenho digital;
- Definição de user research - Básicos de Figma: ferramentas de design,
- Entrevistas interface e atalhos;
- Questionários - Componentes, Bibliotecas e Design Systems;
- Personas - Community: Creative Commons, Templates &
- User stories Plugins;
INFORMAÇÕES - Customer experience map - Ferramentas de Prototipagem
- Estudos etnográficos/observação - Handoff para código e documentação
Horas: 144h - FigJam: uma whiteboard para colaboração
Horário: Consultar Plano de Formação Arquitetura de Informação User Testing
- Definição de arquitetura de informação
Material Entregue: Material de Apoio à Formação - Definição de taxonomia - Definição de user testing
Formação: Online / Video-conferência - Estratégia de conteúdos - User testing Basics
- Card Sorting (analógico e digital)
- Tipos de testes com utilizadores (qualitativos e
Regime: Laboral - Site map quantitativos)
- Definição de user flows - Testes de usabilidade (planeamento, realização
- Tree testing e análise);
- Ferramentas digitais (Optimal Workshop) - A/B testing
Wireframing - Métricas e análise de conversão
- Fundamentos wireframing - Ferramentas (Google Analytics, Hotjar, etc.)
METODOLOGIAS UTILIZADAS - Wireframing, como o Miro, FigJam, Balsamiq,
etc… UX Strategy
As metodologias a utilizar privilegiam os aspetos - Site maps, User flows e Wire flows - Introdução a UX Strategy
- Validação proposta de valor
práticos e o uso constante de exercícios e de UX Writing - Conhecer a concorrência/mercado
pequenos casos. Desta forma, garante-se uma - O que é UX writing - Value Innovation
- Criação de protótipos para experimentação
- A importância do conteúdo
enriquecedora troca de experiências entre os - Diferentes tipos de conteúdo - Desenhar para conversão
- Construir uma estratégia de UX
- Escrita e design
diferentes participantes e uma aprendizagem com - Princípios fundamentais - Next steps
vertente prática. - Foco no utilizador - Masterclass
- Utilidade, clareza, concisão e conversação
- Acessibilidade e inclusão UX Portfólio
- O tom e a voz - Estratégia de UX Portfólio
- Diferença entre tom e voz - Estrutura de UX Portfólio
- Definir um tom de voz - Estrutura de Case Studies
- Style guides - Design Artifacts – Seleção e apresentação
- Componentes de UI - UX Portfolio entrevistas
- Títulos e descrições
- Mensagens: alerta, erro e confirmação Projeto: UX/UI
- Botões: CTA e outros comandos
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