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16.05.08                    MAQUETES 3D (BASE)


                                 Pré-Requisitos
                                 Sem Pré-Requisitos







        A arquitectura da informação e as transmissões de dados têm evoluído de forma constante e rápida, sendo esta evolução acompanhada
        pelo mundo  real. Os projectos arquitectónicos, de engenharia  de construção  civil, mecânica, eléctrica e electrónica, de design, e
        merchandising, definitivamente mudaram, acompanhando esta evolução. A produção de imagens com a tecnologia 3D de tudo o que se
        idealiza no imaginário artístico, no mundo paisagístico e na decoração de interiores é actualmente um facto.




                                                          CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
           OBJECTIVOS
                                                          Módulo 1 - Introdução e Conceitos Básicos
           O objectivo do curso de maquetes 3D é preparar profissionais   - Interface, e personalização
           das áreas de arquitectura, engenharia, decoração de   - Criar um novo documento, abrir, guardar e fechar
           interiores, designers, game developers, motion designers   - Unidades, localização e modelos
           e profissionais de merchandising na criação rápida de
           modelos 3D, seja para estudos preliminares de volumetrias   - Visualização básica
           ou na criação de maquetes electrónicas, o que facilita a   - Tipos de selecção
           compreensão do projecto para leigos que não possuem   - Desenho básico
           conhecimentos técnicos na leitura de projectos.  - Desenho com medidas
           Será utilizada uma ferramenta de modelagem, muito prática   - Opções básicas de apresentação
           e poderosa para criar, desenvolver, modificar e visualizar
           projectos e ideias 3D, muito eficaz para criar modelos   Módulo 2 - Criação de Maquetes
           tridimensionais de objectos, casas, edifícios, e outros   - Trabalhar com Layers
           projectos.                                      - Desenhar com rigor
                                                           - Aplicação de Cores, materiais e texturas
           DESTINATÁRIOS                                   - Criação de Grupos
                                                           - Utilização de Componentes
           Todos os interessados nesta área, incluindo estudantes e   - Cotas
           profissionais das áreas da arquitectura, designer de interiores,   - Importação e Exportação de Imagens
           paisagismo, cenografia, engenharia, visual merchandisers,
           game developers, motion designers e designer de mobiliários.
                                                          Módulo 3 - Projecto de Aplicação





           INFORMAÇÕES

           Horas: 30h
           Horário: Consultar Plano de Formação
           Material Entregue: Material de Apoio à Formação
           Formação: Presencial
           Regime: Laboral / Pós-Laboral




           METODOLOGIAS UTILIZADAS

           Treino prático, com aulas totalmente práticas,
           desenvolvendo imagens interna e externas, onde
           cada conceito após uma breve explanação teórica é
           executado através de exemplos dirigidos e exercícios
           práticos, optimizando e reforçando o aprendizado.












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