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16.05.09 MAQUETES 3D (AVANÇADO)
Pré-Requisitos
É conveniente ter conhecimentos básicos ou, de uma forma geral, dominar conceitos básicos
de modelação tridimensional
A arquitectura da informação e as transmissões de dados evoluem de forma constante e com incrível rapidez, e com elas o mundo
real também sofreu grandes transformações. Os projectos arquitectónicos e de engenharia de construção civil, mecânica, eléctrica e
electrónica, merchandising definitivamente mudaram acompanhando esta evolução. A produção de imagens com a tecnologia 3D de tudo
o que se idealiza no imaginário artístico, no mundo paisagístico e na decoração de interiores é actualmente um facto. A precisão e a beleza
na apresentação de um projecto podem ser decisivos na conclusão dos negócios.
CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
OBJECTIVOS
Módulo 1 - Modelação e organização
O objectivo do curso de maquetes 3D é preparar profissionais - Navegação
das áreas de arquitectura, engenharia, decoração de - Desenho 2D e 3D
interiores, designers, game developers, motion designers - Geometria e precisão
e profissionais de merchandising na criação rápida de
modelos 3D, seja para estudos preliminares de volumetrias - Visualização para modelação
ou na criação de maquetes electrónicas, que produzem a - Manipulação de elementos
imagem real com seus respectivos volumes, o que facilita - Organização do modelo
a compreensão do projecto para leigos que não possuem
conhecimentos técnicos na leitura de plantas. Módulo 2 - Diferenciação, terreno e preexistências
- Georreferenciação e importação do Google Maps
- Projecção solar
DESTINATÁRIOS - Modelação de terreno
Todos os interessados nesta área, incluindo estudantes e - Modelação de preexistências por fotografias
profissionais das áreas da arquitectura, designer de interiores,
paisagismo, cenografia, engenharia, visual merchandisers Módulo 3 - Materiais e texturas
game developers, motion designers e designer de mobiliários. - Materiais predefinidos
- Criação e edição de materiais
- Posicionamento de texturas
Módulo 4 - Plugins
- Introdução
- Exemplos
Módulo 5 - Afinação da Iluminação
- Céu e Nuvens
INFORMAÇÕES - Iluminação Artificial
Horas: 40h
Horário: Consultar Plano de Formação Módulo 6 - Produção de Renders
Material Entregue: Material de Apoio à Formação - Renders de Teste
Formação: Presencial - Render de Trabalho
Regime: Laboral / Pós-Laboral - Render para Máscaras e Sombras
- Render Final
Módulo7 - Produção Final
- Imagem de Fundo
METODOLOGIAS UTILIZADAS - Inserção dos Renders
Treino prático, com aulas totalmente práticas, - Inserção de Imagens Adicionais
- Efeitos Finais
desenvolvendo imagens interna e externas, onde
cada conceito após uma breve explanação teórica é
executado através de exemplos dirigidos e exercícios
práticos, optimizando e reforçando o aprendizado.
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